PLANEAMENTO DE HABILIDADES
Ataque Cruel
Depois de um ataque de remoinho efectuado com sucesso, atacas o teu adversário de novo. Não usa qualquer mana.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 16
Contra-Ataque
Aproveitas a falta de atenção do teu adversário e atacas-lo.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 2
- Nível Mínimo: 16
Finta
A probabilidade do teu adversário efectuar um ataque físico com sucesso diminui.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 6
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 4
- Nível Mínimo: 12
Ataque Destrutivo
Usas todo o teu poder para atacar a arma do teu adversário, para que ele não use mais as suas habilidades.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 4
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 6
- Nível Mínimo: 18
Grito de Guerra
Atira os teus adversários para longe de ti.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 18
Lâmina da Tempestade
Infliges dano em todos os adversários nas tua imediações com um ataque de rodopio.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 4
- Nível Mínimo: 14
Bênção do Vento
Sempre que evadires um ataques, infliges dano no teu adversário. Efeitos anestésicos não são reflectidos.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 18
Elevar Sentidos
Aumenta a probabilidade de efectuar um golpe crítico físico.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 2
- Nível Mínimo: 16
Golpe Permanente
Depois de uma flecha de batalha ter atingido com sucesso o alvo, disparas contra o teu adversário de novo. Não usa qualquer mana.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 16
Rajada
Disparas flechas em todas as direcções.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 6
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 4
- Nível Mínimo: 12
Flecha Explosiva
Disparas uma flecha explosiva que causa dano em todos os adversários nas proximidades.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 6
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 5
- Nível Mínimo: 12
Chuva de Flechas
Uma chuva de flechas inflige uma grande quantidade de dano nos adversários perto de ti.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 6
- Nível Mínimo: 14
Flechas de Mana
Disparas uma série de flechas carregadas com mana contra os teus inimigos. Também acertam em adversários escondidos.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 4
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 7
- Nível Mínimo: 18
Flecha do Caos
Retira todos os efeitos positivos do teu adversário.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 2
- Nível Mínimo: 18
Atirador
Disparas um tiro certeiro para infligir no teu adversário uma grande quantidade de dano.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 4
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 18
Libertar
Escapas do teu cativeiro.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 18
Bênção de Lapiris
Os teus adversários não te vêem mais como um perigo.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 2
- Nível Mínimo: 18
Mão Ajudante de Lapiris
Podes utilizar novamente todas as tuas habilidades
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 3
- Nível Mínimo: 18
Rápido Como o Vento
A tua velocidade de movimento é aumentada.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 18
Escudo de Vento
Cria um escudo mágico que aumenta a tua armadura física.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 2
- Nível Mínimo: 16
Protecção Divina de Lapiris
Tornas-te invulnerável durante um pequeno período de tempo.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 3
- Nível Mínimo: 18
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